layanan jodoh

Blogger Friend's

Monday, March 15, 2010

Jenis Free Kick Dan Tips Trik nya


1. Direct (langsung) : yaitu melaukan free kick dengan tujuan memasukkan bola langsung ke gawang.
2. Indirect (tidak langsung) : yaitu melakukan free kick dengan tujuan memasukkan bola ke gawang secara tidak langsung alias diumpan terlebih dahulu kepada rekan satu team.
3. Datar : mengeksekusi bola lewat tendangan mendatar.
4. Lambung : mengeksekusi bola dengan tendangan lambung.
5. Jauh : berkaitan dengan jarak bola dengan gawang kurang lebih diatas 25 meter.
6. Dekat : berkaitan dengan jarak bola dengan gawang kira-kira dibawah 25 meter.
7. Samping : letak bola sejajar dengan batas sisi kanan/kiri kotak pinalti.
8. Depan : letak bola berada di depan kotak pinalti.

Nah dari delapan istilah itu akan saling digunakan secara bersamaan dalam setiap pembahasan. Contoh misal kita akan melakukan tendangan bebas dari “samping dengan jarak jauh indirect lambung” berarti bola letaknya berada di samping kotak pinalti dengan jarak lebih dari 25 meter dan bola diarahkan ke rekan satu team secara lambung. Nah jelas kan?

Setelah paham dengan istilah di atas maka mau tidak mau kita harus melatih tendangan bebas ini melalui menu Trainning terlebih dahulu, dan pilih sub menu Free Kick. Salah satu hal penting dari latihan yang akan dilakukan adalah perhatikan dengan baik kontrol stik terhadap pemain yang telah kita pilih sebagai eksekutor bola.. Contoh mudahnya begini, jika memilih Gerrad sebagai eksekutor maka ketika menekan tombol kotak (power shoot) dengan gauge 1/2 hasil seperti apa? Atau jika kita tambah menjadi 3/4 akan berdampak bagaimana? Dengan pengulangan seperti itu maka ketika bermain di pertandingan yang sesungguhnya kita sudah otomatis mengulang kebiasaan yang telah dipraktekkan dalam latihan.

Oke mari kita mulai dari FK yang paling sulit.

1. FK Samping
Free Kick dari samping disebut-sebut sebagai tendangan bebas tersulit yang dapat dilakukan dalam Winning Eleven 10 atau seri WE lainnya. Dalam dunia nyata FK dari samping juga termasuk salah satu kesempatan mencetak goal paling susah.

a. FK Samping Jauh
Posisi bola berada sejajar dengan salah satu sisi samping kotak pinalti dengan jarak dari gawang lebih dari 25 meter dari gawang. Jangan berharap terlalu banyak apabila ingin menyarangkan bola secara direct ke gawang karena kemungkinan sangat kecil sekali. Kalau redakasi boleh memberi tingkat ukuran keberhasilan maka hanya sekitar 0% – 2 % saja.

Paling tepat tendangan bebas yang dapat dilakukan adalah dengan melakukan FK indirect baik lambung atau mendatar. Dari dua alternatif ini maka kemungkinan terbesar membuahkan goal adalah lewat FK lambung bukan tendangan mendatar. Dalam WE 8 mungkin masih dapat dilakukan FK Samping Jauh dengan cara indirect mendatar, namun tidak dengan WE 10 karena bola akan tertangkap lebih dahulu oleh lawan atau posisi pemain penerima akan susah untuk melakukan first shoot ke gawang, sehingga kemungkinan membuahkan goal sekitar 5% saja. Satu-satunya cara yang masih mempunyai kemungkinan goal sekitar 20% hanyalah FK indirect lambung. Lakukan umpan lambung kepada rekan-rekan satu team yang sudah siap menerima bola di depan gawang team lawan. Kenapa hanya diperkirakan 20% karena kalaupun terjadi goal biasanya bukan karena first shoot atau first heading dari pemain namun lebih karena bola biasanya menjadi rebutan sehingga berubah menjadi bola liar. Kecuali memang posisi pemain kita dalam keadaan tepat dan mendapatkan bola yang “pas”.

Usahakan dalam melakukan tendangan pilihlah eksekutor kita yang tertinggi dan berada di sisi samping tiang gawang. Hal ini lebih terbuka menjadi sebual goal karena di tengah kiper sudah siap menerima atau menyerobot bola hasil tendangan yang kita lakukan.

b. FK Samping dekat
Posisi bola berada sejejar dengan salah satu sisi samping kotak pinalti dengan jarak kurang dari 25 meter ke gawang. Harapan dari FK ini untuk berbuah goal lebih besar dari type jarak jauh. Untuk melakukannya secara direct peluang mengalami kenaikan sehingga kemungkinan goal sekitar 5%, jika tidak yakin maka sebaiknya jangan dilakukan ketika score masih tertinggal atau seimbang. Jika kedudukan kita di atas angin (score lebih dan aman) bolehlah untuk membuat kejutan, siapa tahu benar-benar masuk di nilai perkiraan yang 5% tadi

Cheat Winning Eleven TENDANGAN CANNON BALL

Di dunia WE 10 pangkat bla2, serangan yang membuat momok lawan adalah tendangan cannon ball. Ciri tendangan ini yaitu pemain mendapat suplai umpan dari sisi sayap dan akan direspon dengan cepat(fist time) oleh pemain tersebut yang menunggu di depan luar kotak penalty dengan sebuah tendangan keras. Saking kerasnya ini tendangan, kiper yang siap antisipasi tidak mampu menahan/menepis/menangkap derasnya kecepatan bola yang mengarah pada kiper tersebut. Al hasil bola melesat masuk gawang lalu kiper baru meresponnya. Goal ini tercipta akibat kiper memang tidak dapat membaca kecepatan bola, sehingga bola keburu masuk duluan dari respon kiper.


Cannon ball ini sungguh jadi momok gamer-gamer yang tidak tahu antisipasinya. Sehingga gamer yang jadi korban merespon dengan berbagi opini. Ada yang jengkel gara-gara tendangan ini, putus asa, ogah lawan gamer semacam ini dan malahan ada yang salut. Bagaikan ilmu yin-yang blog ini akan memandu cara dan sekaligus antisipasi si cannon ball ini. Sahabat WE sebelumnya harus faham betul faktor pendukung tendangan ini baik dari segi formasi maupun skill joy sticknya.

1. siapkan formasi pendukungnya, sebagai contoh lihat rubrik “bursa formasi”, pilih formasi dengan 3 CF dan 3 gelandang serang. Edit satu gelandang ditengah seakan jadi melancarkan cannon ballnya. Gelandang tersebut harus memiliki ability shoot power dan akurasi shoot di atas rata-rata.
2. serang dari sisi sayap dan bila keadaan memungkinkan baru umpan gelandang yang berdiri menunggu di luar depan kotak penalty. Lalu sebelum bola menyentuh kaki gelandang tersebut tekan kotak hingga kita setengah power full gauge. Pasti goal!

Yang jadi masalah adalah faktor pendukung tendangan ini banyak sekali dan saling berkaitan. Jadi semacam rantai yang nggak bisa di pisahkan. Untuk itu perhatikan syarat berikut ini :

1. sudut umpan harus didepan penendang. Bila sejajar dengan pengumpan kemungkinan cannon ball sulit akurat, dan bila umpan datang dari sudut belakang penendang nggak akan jadi cannon tapi jadi shoot biasa.
2. usahakan pengumpan dalam keadaan bebas tanpa diganggu(body) lawan saat umpan dan kalau bisa punya ability lumayan.
3. penendang selain punya ability pendukung, saat nendang cannon harus dalam keadaan bebas tanpa gangguan lawan(body charge).
4. saat nendang cannon penendang harus dalam keadaan diam. Maksudnya bukan dalam keadaan berjalan ataupun sambil lari. Karena ini akan menurunkan kecepatan bola.
5. gauge shoot kira-kira setengah dari name bar. Pencet kotaknyapun sebelum bola menyentuh kaki. Jadi respon joy stick mendukung.
6. secara default tendangan ini sudah bagus, tapi bila ingin lebih akurat maka arahkan tempat kosong.
7. karena penendang harus berdiri di depan kotak penalty maka kamu harus bisa menempatkan dia seakurat mungkin. Caranya kamu bisa atur attack levelnya sesuai kebutuhan. Jadi bila dirasa penendang masih kurang maju pada posisinya kamu bisa naikkan satu level. Bila masih kurang naikkan lagi. Begitu pula bila si penendang terlalu masuk kotak penalty kamu bisa turunkan levelnya sampai penendang tepat pada posisi yang diharapkan.
8. untuk penendang cadangan Cannon ball kamu bisa gunakan strategy CB overlap. ( strategy rumit tapi unik ).

Untuk itu latih teknik ini di training mode agar mudah memahami dan melancarkannya. Dan teknik untuk antipasinya banyak, contohnya kamu harus bisa merespon arah tendangan ini dengan memindah cursor ke kipermu lalu arahkan dengan cepat kemana arah bola akan melesat. Bila memakai antisipasi ini kamu harus belajar juga menggerakkan kipermu dalam keadaan berkursor. Untuk itu gunakan setting joy stick GK kursor ON. Cara atasi Cannon ball selanjutnya setelah bola umpan meluncur ke calon penendang maka cepat tahan R1+R2+segitiga

Permainan akan netral dari cannon ball bila sahabat WE melawan gamer yang sudah tahu cara antisipasinya cannon ini. Karena sama-sama bisa cannon dan anti cannon maka permainan akan kembali memakai serangan primitif alis standart. Jadi dikalangan jawara tendangan ini bisa jadi tulang punggungnya mencari uang ataupun hadiah-hadiah event. Tapi bila bertemu ama gamer yang udah tahu antisipasinya, akhirnya mencari goal lewat serangan biasa alias primitif. Untuk kritik, pertanyaan dan saran jangan lupa isi kolom atau hub nomer yang sudah tersedia(hp) di blog ini. Selamat mencoba!!!

Tips Dan Trick Winning eleven di PS 2




hem sebenarnya seh agak ragu juga memasukkan tulisan ini, setelah di renungkan ya niatannya tuk membantu bagi yang kurang begitu tw, tapi bukan berarti saya yang paling hebat loh, tapi ya sekedar membagi pengalaman saja, karena saya juga biasa meluangkan waktu senggang tuk maen Ps khusus nya bola hehehe, tapi perlu di ingat PS itu sebenarnya membuang-buang waktu bahkan bisa membuat ita lupa shalat dan bikin kita malas, jadi aturlah waktu anda sedemikian rupa agar yang lain tidak di korbankan hanya bermain PS yang menurut aku nggak penting banget….! jadi ngapaen juga kita harus menjadi jagoan Winning eleven? karena itu tadi nggak penting….!

oke deh langsung saja… kita mulai dari team pilihan (hanya sebagian kecil saja ya) :

bagi yang senang marathon kamu bisa pake Barcelona,karena larinya kencang-kencang bahkan kamu bisa bawa thuram dari gwang kamu ampe gwang lawan.. hehehe jadi yang tepake seh cuman tiga pemain Kiper,Thuram,Henry, selain respon pemain yang bagus-bagus, smua pemainnya sangat merata, kelemahan tim ini adalah di babak kedua akan sedikit lelet, dan hati2 kalo musuh senang nggocek kita bakalan di hajar habis-habisan,Formasi 4-3-3 cukup mantap dan bisa anda variasikan sendiri, tuk bola-bola atas saya sarankan ganti eto’o dengan Gudjhunsen,di jamin sundulannya akan membuat kiper lawan bakal jatuh bangun

Trus Milan…juga bagus, smua pemain merata, apalagi di kaset yang akan datang kita sudah bisa memainkan Dinho yang berduet dengan kaka, formasi 4-3-3 sangat bagus tinggal anda variasikan sendiri, stamina lumayanlah wajar aja pemain nya pada rata-rata tua

Inter Milan sebenarnya team ini sangat bagus, tapi sayang stamina para pemainnya cepat habis apalagi anda tipikal orang yang senang marathon di jamin dah pemain inter bakal ngos-ngos an, untuk di depan maksimalkan Ibrahimovic dan Andriano, dan bola-bola atas crespo ato suazo

Chelsea dan bayern dua team ini sangat cocok jika anda senang nggocek, depan Toni di munchen jika stamina nya kuning ato merah maka akan susah sekali mengambil bola dari kaki nya, anelka,drogba, dan sheva sangat ampuh di depan di bantu J-cole yang dribling bolanya sangat cepat, ada juga Lampard ato ballack dan bek bisa anda overlap yaitu terry di Chelsea formasi bisa 4-4-2 ato 4-5-1

terlepas dari penjelasan saya di atas adalah kesabaran dan konsentrasi anda sangat berperan dan juga tidak kalah pentingnya adalah anda juga rajin berlatih hehehe

Formasi Maknyus…
Jika anda betul mau formasi yang mantap gunakan 5-4-1 dan variasikan sendiri, dijamin….!
trus ada pilihan 4-5-1,gaya permainan moderate saja

1)tombol2

Tuk Ngambil bola dari musuh usahakan jangan menekan X + R1karena ini akan membuat pemain anda akan banyak kehilangan tenaga apa lagi jika secara statistik pemain anda jauh dibawah musuh, jadi sangat di sarankan anda hanya mengikutinya dan mengambil bola hanya dengan mengandalkan arah lari dan R1 sambil kalo timing nya tepat anda bisa merebut bola dari lawan dan sesekali ada mengganti player dengan menekan L1. ini akan bermanfaat pemain lain akan turun kebawah untuk membantu pertahanan.

2)one-two

sambil berlari tekan L1 dan X sebelum menerima bola tekan segitiga

sambil berlari tekan L1 dan X sebelum menerima bola tekan kotak(bola agak di angkat)

3)mengelabui musuh

tekan L1 dua kali

menghidar takling tekan R2

menghindari musuh usahakan sambil menghindar selalu tekan R2 dan kombinasikan dengan L2

4)Super Cancel

untuk mengubah arah lari default pemain tekan R1 dan R2 secara bersamaan lalu arahkan player ke bola.

5)free kick

Quick Kick tekan L1 dan R1 secara bersamaan

Untuk menjadikan penendang menjadi dua orang tekan L1 dan R1, dan untuk mengoper kepada penendang kedua tekan L1 dan X.

ketika mau menendang langsung ke gawang usahakan lihat dlu stistik penendang semakin banyak bintang dan angka nya tinggi maka semakin bagus hasil tendangan tersebut

arahkan tendangan kemudian tekan atas dan L1 lalu kotak sebelum menendang (ketika barnya masih muncul) tekan segitiga maka bola akan meluncur deras mengarah kesudut atas.

arahkan tendangan kemudian tekan bawah dan L1 lalu kotak sebelum menendang (ketika barnya masih muncul) tekan X maka bola akan meluncur deras mengarah kebawah

Untuk ini anda perlu latihan dan pengenalan pemain apakah separuh,seperempat bar dsb. ketika melakukan tendangan bebas tersebut.

6) ketika membawa bola dan di bayang-bayangi lawan variasikan selalu R1 dan L2

Mungkin tulisan saya ini masih banyak kekurangannya, dan bagi para pembaca saya mohon maaf, karena saya bukanlah ahlinya, ada yang mau menambahkan?silahkan kita berbagi pengalaman dan ilmu (ini hanya untuk hiburan loh) di sini. Selamat Mencoba

Wednesday, March 10, 2010




Restaurant City Cheat


Love to play Restaurant City in facebook? I also liked it, one of my favorite games on facebook. After I get bored playing mafia wars and cafe world , I returned to play restaurant city after some time I left. So now I want to share tricks and cheats in the restaurant city .

But first, you must have some tools to support it. Do not worry, I will share to you to get it. You can download the tools are at Free Download.
Tools are Cheat Engine 5.5 , Restaurant City Tool, dan Piaips RC Hack 2.12

StarHow to quickly increase the level of restaurant cityStar

1. Go to your restaurant city
2. Play it, until you get 2 coins first, then open a new tab in your browser (we recommend using firefox) cheat engine 1


3. Check Hex, also scan read only memory and its value type choose the 8 bytes . Fill the box with this code Hex "FFFFFFB8D02A0FF2". Then press “first scan”cheat engine 2


# After the scan is complete, will appear an address on the left side of Cheat Engine. Right-click on the address and select "disassamble this memory region”
address disassemble
# Then will come a new box, Right click on the first code and select "change register to" and a new box will appear and answer "yes"
memview memview2
# Then a new box will appear again, check on EAX and content with the number 9999. Ok. modreg
# See your game and you can see the gourmet points fast and followed up with your level rise. While waiting, you can add to your employees, If your levels are allowed to recruit new employees, or you can add a chair, table, toilets and stove etc. Or you can help the waitresses and cleaners to clean the dishes and toilet
# After reaching the maximum level (level 65) save your game and turn off the Cheat enginenya. After refresh your game you will get your level up and your money a lot. level 65

StarHow to make chef cook 0 minStar

1. Play your restaurant city, make sure all your chefs ready to cook
2. Open Piaip’s RC hack v2.12 , and drag the thumbnail on the left into your browser and click "patch" piaips
3. After that all the chefs will cook you directly for 0 minutes, and customers do not need to wait for the food is cooked. so you can more quickly get the coins and save energy employees.

StarRubbish CheatStar

1. Play your restaurant city, make sure all your employees in a state of rest.
2. Open RC tool and select the rubbish, Copy the code is listed there. RC tool
3. Open Cheat Engine 5.5, then in the process list, select the browser where you played your city Restaurant.
4. Check Hex, also scan read only memory and its value type choose the 4 bytes . Fill in the same hex code with the code RC rubbish of tools, which you have the previous copy. Then press “first scan”
5. New address will appear on the left. And double-click on the box will appear below the address, double click again will show the address and copyrubbish scan
6. Paste the address into the empty box next to the rubbish in the RC code tools and press “get code”. Then copy the codes that appear.

rc get code
7. Paste just below the address. will appear "GIVE ME MORE RUBBISH" and check the box. morerub
8. See your game, will appear much rubbish there. click on each trash for 30 times and then move one of your restaurant stuff (chairs, tables, or whatever) and save it. Do it on until you have enough coins you get. DO NOT FORGET TO REMOVE ANY OF THE STUFF AFTER CLICKING 30 TIMES TRASH. If Not will Disconect. rubbish

Good Luck!!

Monday, February 22, 2010

Manusia Purba "Bangkit" dari Kubur


Manusia purba dibangkitkan dari kubur oleh para peneliti. Tentu saja pengertian "dibangkitkan" ini bukanlah harfiah, melainkan lebih pada pemetaan kembali genomnya. Adalah tim ilmuwan Denmark yang mengumumkan, Rabu (10/2/2010), bahwa seroang pria bermata coklat dari 4.400 tahun lalu, dinamakan Inuk, adalah manusia purba pertama yang berhasil diruntun genomnya.

Tahun lalu peruntunan genom gajah mammoth telah dilakukan dan sebentar lagi runtunan genom manusia Neanderthal juga akan menyusul. Para ahli genom mulai unjuk gigi, menunjukkan betapa besarnya potensi bidang ini.

"Tak ada yang tahu di mana batasannya," kata Eske Willerslev, yang telah merintis analisis DNA purba di Universitas Copenhagen, Denmark, dan juga yang memimpin tim yang meruntunkan genom si Inuk. Target berikutnya mungkin adalah mumi dari Mesir dan Amerika Selatan, atau bahkan nenek moyang manusia yang lebih tua dari Neanderthal. Namun, tingkat keberhasilan untuk meruntun genom dari bekas-bekas sekuno itu tak bisa dipastikan.

Penelitian telah menunjukkan bahwa Inuk adalah orang Eskimo dari suku Saqqaq, bergolongan darah A positif, memiliki kecenderungan kebotakan yang umum pada pria, rentan terhadap infeksi kuping, dan diperkirakan bermata coklat. Temuan lainnya yang menarik adalah Inuk merupakan keturunan dari bangsa yang sebelumnya tak diketahui, yang telah bermigrasi dari Siberia ke Amerika Utara sekitar 5.500 tahun yang lalu.

Contoh ideal

Inuk tergolong contoh yang ideal untuk peruntunan genom. Berkas-berkas rambut coklatnya ditemukan di barat Greenland, di mana suhu dingin telah mencegah penguraian DNA-nya. Dibandingkan dengan bekas tulang, bekas rambut juga lebih mudah dibersihkan dari kandungan mikroba.

Pengujian genom purba selanjutnya akan berusaha meruntun DNA dari sampel yang lebih sulit, yaitu dari belahan dunia yang daratannya tidak selamanya beku, atau dari bekas tubuh yang usianya lebih tua beberapa ribu tahun. Menurut Willerslev, salah satu kandidatnya adalah mumi dari Amerika Selatan. Populasi pribumi daerah itu jatuh drastis setelah kedatangan para penakluk dari Spanyol, Eropa, dan sangat sedikit yang diketahui tentang keanekaragaman bangsa yang pertama kali menetap di Amerika Selatan sebelum kedatangan bangsa Eropa. Harapannya, penelitian genetika bisa memberikan gambaran baru tentang bangsa itu.

Mumi lainnya juga memungkinkan untuk diruntunkan genomnya. "Bakal menarik kalau mengambil rambut dari Tutankhamen (untuk diruntun genomnya)," kata Carles Lalueza Fox, pakar paleogenetik dari Universitas Fabra Pompeu, Barcelona, Spanyol, secara terpisah dari tim penelitian Inuk. Menurut dia, mumi Mesir lainnya ada dalam daftar antrean.

Genetika mumi

Peruntunan DNA pertama yang menjadi pembuktian awal merupakan 3.400 pasangan basa DNA dari mumi Mesir berusia 2.400 tahun. Peruntunan genom penuh bisa memberikan informasi lebih, contohnya kita mungkin bisa tahu apa penyebab kematian Raja Tut.

Saat ini, satu-satunya genom manusia purba yang telah dipublikasikan adalah milik Inuk. Akan tetapi, sebentar lagi, tim pimpinan Svante Pääbo dan Ed Green di Institut Max Planck untuk Antropologi Evolusioner di Leipzig, Jerman, akan memublikasikan runtunan genom lengkap yang disusun dari beberapa Neanderthal yang kira-kira usianya 38.000 hingga 70.000 tahun.

Willerslev mengatakan bahwa Neanderthal bukanlah satu-satunya manusia purba yang bisa diruntunkan genomnya. Homo erectus, spesies yang muncul di Afrika kira-kira 2 juta tahun yang lalu, telah bertahan hidup di Asia timur hingga 100.000 tahun yang lalu. Kalau saja bisa ditemukan tulang dalam kondisi awet, genom Homo erectus bisa diruntun.

Laboratorium Willerslev telah menerima tulang belulang dari Spanyol yang merupakan bekas dari Homo heidelbergensis, yakni pendahulu dari Neanderthal. "Kita baru memulai (penelitian untuk tulang belulang itu) sekarang," imbuh Willerslev.

Manusia purba

Kalau hasil genom dari manusia-manusia purba ini berhasil ditemukan, dan hal ini sangat tak bisa dipastikan, hasilnya bisa memberikan pemahaman lebih tentang hubungan antarspesies primata serta kapan dan di mana spesies-spesies itu mulai bercabang. Kalau informasi genetika yang didapatkan memadai, kita bisa mengetahui lebih banyak tentang manusia purba, bahkan mungkin bisa tahu seperti apa sosok mereka.

Genom manusia purba bisa memberikan masukan tentang evolusi spesies kita sendiri dan menjelaskan kapan muncul gen yang menyebabkan penyakit dan kesadaran tingkat tinggi.

Akan tetapi, DNA tidaklah abadi. Makin tua usianya, rantai DNA pecah menjadi bagian-bagian kecil. Akhirnya mereka menjadi terlalu kecil untuk diruntunkan, maka hilanglah petunjuk pada informasi tersebut. "Sepertinya ada rentang waktu sekitar 100.000 tahun di mana DNA utuh yang diawetkan bisa bertahan," kata Green.

Namun, Stephan Schuster dari Universitas Negeri Bagian Pennsylvania, orang yang memimpin proyek genom mammoth, berpendapat bahwa ilmu genomik purba sedang mandek. Ia menjelaskan bahwa ada bagian-bagian besar dari runtunan genom Inuk yang tak bisa dilengkapi karena DNA-nya telah hancur lebur. "Kita akan menghadapi pertempuran sengit dalam memakai ini untuk (meruntun genom) dari sisa-sisa manusia dalam jumlah besar."

Saturday, February 20, 2010

HUKUM GERAK NEWTON

Dalam artikel ini kuantitas vektor ditulis tebal dan yang skalar ditulis miring.

Hukum Newton pertama dan kedua, dalam bahasa Latin, dari edisi asli journal Principia Mathematica th 1687.

Hukum gerak Newton adalah hukum sains yang ditemukan oleh Isaac Newton mengenai sifat gerak benda. Hukum-hukum ini dasar dari mekanika klasik.

Newton pertama kali mengumumkan hukum ini dalam Philosophiae Naturalis Principia Mathematica (1687) dan menggunakannya untuk membuktikan banyak hasil mengenai gerak objek. Dalam volume ke tiga (textnya), dia menunjukan bagaimana, menggabungkan Hukum gravitasi universal, hukum gerak dapat menjelaskan Hukum gerak planet Kepler.

[sunting] Pentingnya hukum gerak Newton

Alam dan Hukum alam tersembunyi dalam malam;
Tuhan berkata, Biar Newton jadi! Dan semua menjadi terang.
— Alexander Pope

Hukum gerak Newton, bersama dengan hukum gravitasi universal dan teknik matematika kalkulus, memberikan untuk pertama kalinya sebuah kesatuan penjelasan kuantitatif untuk fenomena fisika yang luas seperti: gerak berputar benda, gerak benda dalam cairan; projektil; gerak dalam bidang miring; gerak pendulum; pasang-surut; orbit bulan dan planet. Hukum konservasi momentum, yang Newton kembangkan dari hukum kedua dan ketiganya, adalah hukum konservasi pertama yang ditemukan.

Hukum Newton dipastikan dalam eksperimen dan observasi selama 200 tahun.

[sunting] Hukum pertama Newton: Hukum Inertia

Hukum Newton ketiga, masing-masing pemain ski saling mendorong dengan gaya yang sama tetapi berkebalikan arah

Hukum ini juga disebut Hukum Inertia atau Prinsip Galileo.

Formulasi alternatif:

  • Setiap pusat massa benda tetap berada dalam keadaan istirahat, atau gerak seragam lurus ke kanan, kecuali dipaksa berubah dengan menerapkan gaya ke benda tersebut.
  • Sebuah pusat massa benda tetap diam, atau bergerak dalam garis lurus (dengan kecepatan, v, sama), kecuali diberi gaya luar.

Dalam notasi kalkulus, dapat dikemukakan dengan: \frac{d}{dt}\mathbf{v} = \mathbf{0}

Meskipun hukum Newton pertama merupakan khasus spesial dari hukum Newton kedua (lihat bawah), hukum pertama menjelaskan frame referensi di mana kedua hukum lainnya dapat dibuktikan benar. Frame referensi ini disebut referensi frame inertial atau Galilean referensi frame, dan bergereak dengan kecepatan konstan, yaitu, tanpa percepatan.

Dalam formal tidak resmi, Aristotle berpikir bahwa benda akan diam bila kalian biarkan diam, diam secara alami, dan gerakan membutuhkan suatu penyebab. Normal bila ia berpikir begitu, karena setiap gerakan (kecuali objek celestial) yang diamati oleh pengamat akan berhenti karena gesekan. Tetapi teori Galileo menyatakan bahwa "Benda bergeral secara alami dengan kecepatan tetap, bila dibiarkan sendiri."

Berjalan dari Aristotle "Keadaan alami benda adalah diam" ke hukum pertama Newton adalah penemuan yang penting dan dalam fisika. Dalam kehidupan sehari-hari, gaya gesek biasanya menyebabkan benda bergerak menjadi pelan dan membawanya ke keadaan diam. Newton menjelaskan model matematika yang seseorang dapat menurunkan gerakan benda dari sebab dasar: gaya.

Followers

 

Template Design By:
SkinCorner